百合好き薬師のつぶやき

このサイトは日々感じた事や生活に役立ったり役に立たなかったりする事をつぶやくブログです。内容の真偽や精査は読者に委ねられます。

ウマ娘:レジェンドレース

こんばんは!

レジェンドレースがジェミニ杯にかぶせてスタートしましたね。距離も同じ3200mということで、対人とあわせて試行錯誤できそうな予感。

・・・と、思ったのですが。

やっぱり対人とNPC戦は全く別物ですね。前回のジェミニ杯についての記事で出走の三人を紹介しました。そのうちの一人の「スタミナ特化マックイーン」。

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彼女がNPC戦にあまりにも強すぎました。今日の三戦で全戦全勝、どころか、全戦大差で勝利しました。まさに影も踏ませない感じです。出遅れも掛かりも関係なしで大差に持っていきます。

恐らくですが、NPC戦に限って言えば、スピードは素のステータスさえカンスト近く持っていけば速度に関してはスキルは必要ないのだと思われます。なので、あとはスタミナさえ尽きなければ負けません(モブロックは除く)。しかも今回は長距離なので、モブロックもスタミナさえ尽きなければどっかで抜けます。多分。

そんなわけで、もし。もしレジェンドレースでマヤにフライハイされてしまうという方がいましたら。手持ちの中でスタミナ特化に出来そうな娘を育てて挑戦してみてください。個人的なオススメは、誰でも持っていそう、かつ自前でスタミナスキルのあるクリークかスカーレットでしょうか(スカーレットは長距離Bなので一個だけ因子が必要)。特にスカーレットは逃げられるので安定性が高いと思われます。是非やってみてください。

 

※ちなみに肝心のジェミニ杯※

まー、勝てません。みんな強すぎませんか? 素ステでスピード・スタミナが両方SS+とか、割と頻繁に見かけますからね。何が起きてるのん?

うちの両エースのどちらの勝率が高いかに関してですが、なんと計測はしていないためあくまで実感としてなのですが、僅かにマックイーン・・・? という感じがしますが、ほぼ同じくらいです。毎回対戦相手のステータスとスキルはチェックしていますが、うちのマックイーンほどスタミナ特化したスキル構成は出会えてませんね(笑) あくまで私の感覚としてですが、ステータスの上二つがSSくらいあってスキルは速度系とスタミナ系の金スキル三つずつくらいが理想的なパターンに思います。固有は速度系で発動しやすいものがいいでしょう。そう考えると、個人的に優秀に思えるのは・・・スペ、花嫁マヤ、黒マックイーン、ゴルシ、クリーク(クリークの場合取得スキル数調整していいかも)あたりですかね。次点としてライス、ハヤヒデ、タイシン、オグリ、ノーマルマヤ、スカーレット、鳳凰テイオー、エルでしょうか。たくさん挙げたのでみんな何かしら持っていると思います。こちらも是非参考にしてみてください。

ウマ娘:ジェミニ杯

こんばんは!

いやぁ驚くほどこっちの更新滞ってますね。みなさん雑記ブログって何書いてるんでしょう。毎日更新出来ている人本当にすごいと思います。

 

さて、ウマ娘で対人チーム戦イベント、第二弾が来ましたね。今回は3200m!
長距離って未だに最適解がわからないんですよね・・・。そんなわけで今回はちょうどいい機会と思って、試行錯誤というか、試しながら挑戦しようと思ってます。

そんな私の今回の選抜メンバーは、こちら!

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・スーパースタミナ特化型マックイーン

・バランス育成なクリーク

・そして中距離流用のネイチャ

(このスキルの中だと「束縛」と「ささやき」が中距離スキルなので発動しません)

この三人です。

前回の中距離戦ではエース+デバフ二枚の構成でしたが、今回はデバフを一枚に変更。その代わりタイプの異なる育成をした二人を並べて、どちらが戦績がいいかを確認しようと思ってます。
しかしすごくないですか?このマックイーン(笑) ここまでスタミナ特化した育成ってほぼ出会ったことない気がするので、多分やりすぎなんでしょうね(笑)
その点クリークは非常にバランスがいいのですが、速度加速度系の金スキルが乏しいんですよね。
私は個人的に、マイルでもスタミナ金スキルが一個あったほうがいいのでは?と思っています。結構スタミナ信者なのですよね。なのでクリークはかなり好き。固有のピュリティが非常に優秀だと思ってますからね! 私個人の現時点での理想としては、

・ステータス:SS、SS+、B+、C+、C

・スキル:スタミナ金スキル*3、速度加速度金スキル*3

くらいを目指せればいい感じになるのでは?と考えながら育成してます。まぁこんなハイスペックな状態はまず作れませんけどね!(クリークならもうちょいスタミナ系削ってスピード・パワー増しの金スキルも速度系ですかね)。

 

そんなわけで、今回も全レーススキップしないで研究していくつもりです。一緒に頑張っていきましょう!

雑談:フリーランスの薬剤師

毎日更新とは何だったのか。
超お久しぶりな水城です。ごきげんよう。
何だか色々あって・・・あったかな? ともかく、そんなこんなでめっちゃ更新が滞ってました。いっそレビューサイト含めての毎日更新とかだと思って下さったりしたら幸いです。

 

さて、ここ最近ずっと転職活動をしていた私ですが、なんと転職するのではなくそのまま退職するだけということになりました。しました。それなりに良い条件の内定などもいただけていたのですが、転職活動したり色々調べたりするうちにちょっとやってみたいことができたんですよね。
それがそう、タイトルにもある「フリーランスの薬剤師」です。

フリーランスの薬剤師

これがどういうものかと言うと、雇用契約ではなく業務委託(委任)を受けて活動する薬剤師ということになります。一般的に薬剤師は自分で薬局を構えるなどしない限り、誰かに雇用されて働きます。形態としては『正社員』、『契約社員』、『パート』、『アルバイト』と、その他多くの職業と変わりません。あとは『派遣社員』ですね。雇用契約そのものは派遣会社と結び、その派遣会社を通して様々な会社に赴くわけです。

ではここで、フリーランスの薬剤師の場合どのように働くか。

それは、相手先の会社と直接契約を結んで業務を行うのです。
業務内容そのものは様々なパターンが考えられるのですが、私が請け負おうと思っている業務はごく一般的な調剤薬局などの業務です。まぁざっくり言ってしまえば、派遣会社を通さない派遣社員みたいなものです。

派遣薬剤師っていうもの

まず、私は以前から少し考えていたことがあります。それは、「派遣会社を通さない派遣社員になれば、企業とwin-winになれるのでは?」というもの。

派遣会社ってマージンがすごいんですよ。薬剤師の派遣だと地域で大きく差があるのですが、概ねの時給が2500-4000円前後が一般的なんですね(多分)。

例えば時給3000円の求人があったとします。その時、実は企業が派遣会社に払う金額は5000-6000円程度だったりするんです。薬剤師給与の1.5-2.0倍近い金額を企業は払っているわけですね。

なので

本来払う合計金額の7-8割程度に減額し、そのまま全て派遣社員(厳密にはもう派遣社員ではないのですが、わかりやすいので)がもらう。こうすれば企業側は払う金額が減る薬剤師側はもらう金額が増える。どちらも嬉しい。そんな感じですね。

ex.)時給3000円の求人で、企業の支払いが5000円の場合
 →派遣を介さずに直接契約し、時給を4000円とする

こんな感じで出来ればいいなーと思ったわけです。

それを実現できるのが

「フリーランスの薬剤師」というわけです。

実際にどういう感じになるかは、「きょうりょく薬剤師」というサイトさんが非常にわかりやすく記してくれています(かつ、仲介も行っています)。私の場合はまず、個人事業主となって、薬局にひたすら営業をかけ、契約を結ぶ。そういう方向で考えています。フリーランスの働き方は穴埋め含めて色々なパターンが考えられますが、私は前述した「派遣薬剤師」のような働き方をしようと思っているところです。要するに、

・繁忙期で一時的に人が欲しい

・急な欠員があり、正社員を改めて雇うまで人を入れたい

このような、一か月~数か月程度の短い期間だけ人手が欲しい薬局さんを、顧客として想定しているわけですね。

今後の予定

正直現状ではまだまだ未知の部分が多すぎて、これから手探りでやっていく予定です。そもそもまだ雇用契約中ですしね(退職日は決まってますが)。

実際に職を辞したら、色々調べつつ簿記とか取りつつで少しのんびりとして、それから活動を始めようかな、といったところ。ちなみに活動予定場所は全国です。北は北海道から南は沖縄。都会も僻地も離島もどこでも。全部行ってみたいと思ってます。というか、そうやって色んなところに行って知見を広げたい、というのも目的の一つですからね。あとは副業もやりたいですね。ブログを以前のように頻回に更新したり、小説もまた書きたい。色々とやりたいことがあります。

本当にどうなるのかは全くわかりませんが、不安も楽しみもたくさんあります。ブログもしっかり続けていきたい(!)と思うので、これからもよろしくお願いします。

それではノ

新型コロナウイルスのワクチンについて

就職活動が漸く一段落付きそうな水城です。ごきげんよう。
今日は久々の「スタァライト」一挙放送ということで、QKタイムにちょくちょく書いています。

 

さて、今回のお話は今そこそこ話題になっている、かな? 新型コロナウイルスのワクチンについてです。私はこのサイトの名称からわかるように薬剤師として現在勤務中です。今回は薬局薬剤師(薬局勤務者)が医療従事者に含まれてワクチン先行接種対象となり、私も先日二回目の接種を終えているので、打った時のことや副反応について話そうと思います。

※今回接種したワクチンはファイザー製のものです。それを念頭に読んでください。

 

1.筋注ということで

正直皮下注じゃないと聞いてすっごい嫌でした。私は注射が大嫌いなので、本当に断れるなら断りたいと思っていたのですが、日本人らしく同調圧力に負けてちゃんと接種することに。
で、実際打ってみると、これが何と全く痛くありませんでした。技術の進歩ってすごいですね。何ならインフルエンザのものより痛くなかったかもしれない。刺す時はもちろんなのですが、薬を入れる時も殆ど痛みなし。もちろん接種担当者の技量にも左右されるでしょうが、二回とも痛みは殆ど感じませんでした。

 

2.副反応:急性の全身症状・アナフィラキシーなど

私の周りではいませんでした。私の接種してもらった会場ではそういった症状に対応できるよう接種後15分は待機することになるのですが、そこで何かあった感じは一切ありませんでしたね。もちろん同薬局に勤める方々もそのようなことはありませんでした。

 

3.副反応:疼痛など頻度の高い物

注射部位の局所の疼痛。これは色々読むと初回で50%くらいっぽい? 感じなのですが、うちのスタッフは全員ありました。しかもこれが中々に強い痛みで、このワクチン接種部位は肩のあたりなのですが、そこを中心に痛みます。注射翌日などは腕を上げるのが辛いくらい痛むので接種は必ず利き手を避けましょう。これは3-4日くらい続きますが、二日後三日後と劇的に減っていきます。本当に一時的なものですね。

同様に多いのが発熱・倦怠感です。これは特に二回目の接種時の発現頻度が高く、特に女性に多いようです(うちのスタッフは女性陣は全員発熱)。私の場合熱はなかったですが倦怠感が非常に強く、接種翌日の勤務はそこそこ辛かったです。しかしこれも一日くらいでさくっと改善しました。

 

4.対策

アナフィラキシーがない前提として、アセトアミノフェン(カロナール等)の投与が比較的有効に感じました。熱も問題なく下がるし、痛みもそこそこ抑えてくれます。私の場合初回接種時は何も内服せず、二回目だけあまりの倦怠感に(そんな効能はないけど頭痛もあったため)服用して、そのせいか二回目の方が局所の疼痛が少なかったです。市販品でも処方品でもいいので、予め入手しておくといいかも。NSAIDs(ロキソニンやイブなど)でも特に問題はないと思うのですが、うちの場合、理由のない何となくでカロナールが配られましたね。

 

とまぁ大雑把にですがこんな感じでした。簡単にまとめると、

・注射そのものは痛くない

・疼痛はほぼほぼある

・二回目は翌日がちょっと辛い

です。

これから皆さんもどんどん接種していくことになるので、事前の心構えの参考にでもなれば幸いです。

それではノ

SS:ウマ娘~サイレンススズカ~

深夜0時。

トレセン学園栗東寮の自室。しんしんと降る雪に音が吸い込まれ、世界は静寂に満ちていた。
お昼ごろから随分寒いとは思っていたけれど、雪が降るとは思わなかった。
私は暗闇に混じる白を見つめながら、ゆっくりと右手を動かした。

「んんっ……すぅ、すぅ……」

私が髪を梳くと、彼女―――スペちゃんが小さく身じろぎをした。
寝静まった静かな夜に、彼女の寝息だけが小さく響く。
東京では珍しい雪にはしゃいだ彼女は、門限のギリギリまで外を駆け回り、部屋に戻ってからはずっと故郷での出来事などを話していた。
つい先ほどまで元気にしゃべっていたのだが、急に電池が切れた様にうとうととし始め。今はこうして私の腿に頭を載せている。

(きっと、雪を見て思い出したのね)

彼女は北海道の出身だと聞いている。雪に纏わる思い出も多いのだろう。
ゆっくり、ゆっくりと。繰り返しスペちゃんの頭を撫でる。
冷えた右手に少しずつ彼女の体温が沁みわたり、指先がじんと痺れた。

「ん、おかぁちゃん……」

故郷にいるお母様の夢でも見ているのだろうか。
小さく呟いた彼女はすりすりとその頭を擦りつけてきた。

(ふふっ、可愛い)

胸の奥に暖かなものを感じる。これが"母性"というものなのだろうか。
母性……つまり私は、スペちゃんの三人目のお母さん?

(―――なんてね)

おかしなことを考えている自分に気付いて、苦笑する。
彼女が来てからというもの、私はペースを乱されてばかりだ。
ただ走って、それだけで満足だったあの頃。その頃から比べると、私は随分と変わってしまったように思う。
それはスペちゃんと出会ったから。リギルのみんなと出会えたから。
余計なことを考えるようになってしまった私。
けれど、今の私も不思議と心地が良い。

「―――んっ、すずかさん……」

「あっ」

私の名前を呼ぶ彼女に、起こしてしまったかと思いその顔を覗き込む。
けれどその瞳は穏やかに閉じたまま。どうやら寝言だったらしい。

「スズカさん……それはニンジンじゃありません……ピーマン、です……」

「もう、何を言っているの?」

おかしな寝言を言う彼女に思わず笑みがこぼれる。
一体どんな夢を見ているというのか、眉根を寄せたスペちゃんがその手をふらふらとさまよわせていた。
何とはなしにその手に触れる。
すると彼女は、私の手をキュっと掴み、自らの胸へと抱き寄せた。

「んぅ……」

おかしな世界から解放されたのか、彼女の表情が穏やかなものに戻る。
何故だか、私は胸が締め付けられるような感覚を覚えていた。

「……」

空いた左手を自らの胸に当て、ぎゅっと握る。
鼓動に乱れは感じない。微かな息苦しさだけが細く続いている。
窓の外を眺めた。
黒に染まった世界で、微かな白が時折光に触れて、すぐに消える。
そうして空を眺めてしばらく、いつしか私も眠りに落ちていたのだった。

ウマ娘:逃げウマのススメ(初心者向け)

こんばんは! 今日は先日に続きウマ娘のお話です。いよいよイベントが始まりましたが、それは横に置いておいて、今回はURA優勝への道しるべとして、参考になればと思い一件の育成例を提示したいと思います。なお例示は案の定サイレンススズカです

 

・まずはじめに

サイレンススズカの必須レースはマイルと中距離、特に中距離の比率が高く必須以外のレースも走るとURAシリーズは中距離となる可能性が高いため、そこを想定した育成が必要となります(URAシリーズはそこに至るまでの出走レースで一番多く走った距離が選択されると思われます(推測)。そのため必須以外でマイルをたくさん走っておけばマイルにできます)。

 

・継承ウマ娘

スタミナ最優先がお勧めです。無難なのはスタミナ≧スピード(>パワー)で、因子は自前は6で十分です。あとは適当に9を借りるといいでしょう(6-6でも問題ありません)。ちなみにスタミナを優先しているのは後述するサポートに今回スタミナのカードを採用していないためです。☆6個で42上がるので、スピード42、スタミナ42あればかなり余裕があるでしょう。

※ちなみに今回はスピード3スタミナ6(レンタル)と、スピード6スタミナ2の継承なので合計は9-8となります。なおURAは発生しませんでした。

 

・サポートカード

中距離想定の場合本来はスピード≧スタミナ>パワーの構成が一番安定します。ただURAを完走するだけ(対人を想定しない)であれば、正直スタミナはそこまで必要ありません。その場合お勧めのサポート構成はスピード三枚にパワー三枚、或いは四枚二枚か、三枚二枚のたづなさん(桐生院さん)付与です。今回は三枚三枚で育成しました。

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※見づらくてすみません。レベルは30-45-45-35-45-50です。

 

・育成

特別なことはありません。一年目はなるべく好感度を上げるためサポートの多いトレーニングをこなし、年末GⅠの朝日杯(orジュベナイル)とホープフルに出走。ただし良好なトレーニングが重なった場合片方でもいいでしょう。スタミナがEない場合は朝日杯だけにした方が無難です(ホープフルは"安定して勝つ場合"スタミナEは欲しい)。

クラシックからはGⅠが増えるので、なるべく多めに回ります。ただし後述しますが、対人を一切考えないのであれば、レースは最小限で構いません。その分をトレーニングに回しましょう。ジュニア年末のGⅠをどちらかでも取っていれば、その先は必須レースだけでファン人数が足りなくなることもまずない・・・はずです(全て一着を想定しています)。トレーニングは序盤でしっかり好感度を上げておけば中盤以降虹が頻発します。今回はスピードとパワーしかサポートを配置していないので、そのどちらかをひたすらこなすことになるでしょう。なおライフを回復できる賢さトレーニングですが、基本は繋ぎで考えればいいです。中途半端でやる事がない時、微妙な成功率の時、サポート配置が多い時などです。ライフの回復は基本的に休憩とイベントで補いましょう(夜更かしは・・・うん)。

※もし対人戦も多少は考慮したいのであれば、必須込みで20戦程度はレースをこなしたいです。マイルと中距離のGⅠを全て網羅すれば17戦。あとは必須に混じるGⅡGⅢやURAの三戦で25くらいになると思います。連戦などでちょくちょく省いて20-22戦が妥当なラインかと思います(必須以外ではGⅠのみの出走がお勧めですが、微妙にターン消化に悩むときはGⅡ・GⅢも可)。

 

・スキル

一切必要ありません

・・・というと若干の語弊があるのですが、URA優勝レベルであれば実はスキルは要りません。先ほど必須レース以外出走する必要がないと記したのはこのためで、今回の実例がまさにスキルなしでのURAシナリオ完走のスズカです。

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大量に余ったスキルポイントと、そしてなんとも寂しいスキル欄。脚質で中距離がSになってますが、Aだったとしても結果は(恐らく)変わらないと思います。コンティニューもありません。今回はトレーニング運は悪くはないけど突出して良いというほどでもなかったので(かつそこそこレース走ったので)、恐らく真似できない数値ではないと思われます(ただしスズカがかなりスピードが上げやすいというのはあります)。

ちなみにタイトルを~逃げウマのススメ~としてますが、実際は先行でも差しでも同じ育成で勝てます。ただ逃げウマは事故率が段違いに低いので、難易度の差はすごいと思います。少なくとも私はここ十数回のスズカ育成でコンティニューは一度もありません(ノースキルでさえ二着以下は稀)。

あともう一つ。実は逃げウマじゃなくても逃げで勝ちきれます。勝ちきれるらしいです。

※有澤Pさんの動画を一例として挙げさせていただきます。

ただこれに関しては私が実践したわけではないということを述べておきます。

 

・レースと参照ステータス

ステータスは上三つ(スピード・スタミナ・パワー)のみ参照値を示します。根性と賢さはストーリーレベルでは一切必要ありません(Eか、何ならFでも問題ない)。ただし根性はともかく賢さは低すぎると若干安定性が落ちます。ちなみにたづなさんのアドバイスはスルーして大丈夫です。彼女はバランス信者なのでかなり平均的な育成を進めてきますので(ステイヤーの場合はそれもあり)。

〇ジュニアGⅠ:目標値DEE+

マイルは上からDEE+以上あればほぼ安定。

中距離はE+DE+あればほぼ安定。

〇クラシックGⅠ(合宿前):目標値C+D+C(継承後)

マイル(桜花賞・NHK・安田記念)はCECあればほぼ安定。CEDでもまず勝てる。C+DCくらいあるとかなりかたい。

中距離(皐月賞・ダービー・オークス・宝塚)はCDDあればかなりかたいが、2400は若干ぶれる(一応DE+D程度でも勝てるが、安定しない)。

〇クラシックGⅠ(合宿後):目標値C+CC+

1600-2200(秋華賞・天皇賞秋・エリザベス・マイルC)まではC+DC程度でもかなり勝てる。スピードがCしかないとちょっと不安。

2400(ジャパンカップ)だけはスタミナCほしい。ただし金スキルが一つあればD+でもそこそこかたい。

〇シニアGⅠ(合宿前):目標値C+CC(継承前)、B+CC+(継承後)

マイル(ヴィクトリア・安田記念)はC+DC程度で十分勝てるが、安定まではしない。BCC+くらいあるとかなりかたい。

中距離は2000(大阪杯)なので同じくらいで勝てる可能性が高いが、C+CC程度あればそこそこ安定する。

〇シニアGⅠ(合宿後):目標値AC+B

マイル(マイルC)はスピードは最低Bはほしい。安定させるならB+D+C+程度あれば、ほぼ行けると思われるが、そもそもジャパンカップに出るから・・・という説がある。

中距離(天皇賞秋・エリザベス・ジャパンカップ)はBCCは最低でも欲しいが、C+BC+などでも勝てる(ただしスタミナ優先はURAが安定しないのでおすすめはしない)。安定させるならB+C+C+くらいあれば2400含めて大体勝てる。

〇URAファイナルズ:目標値A+C+B

ラストですが、ここでは先述したように中距離を想定しています。中距離が選ばれたと仮定して、BCC+程度あればそこそこの可能性で勝てます(ノースキルだと厳しいが)。安定させるならB+BC+程度あると、まず勝てるでしょう。なおマイルに行く場合はスタミナを下げてパワーを上げる必要があるので、ACBくらいでしょうか。スピードSまで上げればかなりかたいと思われます。

 

・そんな感じで

いかがだったでしょうか。マイル・中距離というのは(特に牝馬系ウマ娘において)そこそこ多いタイプです。純粋にステータスのみでの勝負結果を示しているので参考にしやすいかと思います。ちなみにですが、スタミナにおいては金スキルを一つ(好転かマエストロ)持っておけば更に安定して中距離で勝てるようになります。速度・加速度系スキルは色々あるので適当にコストの低いもの(ヒントで下がったもの)を取りましょう。逃げない場合位置取り関連スキルもあると安定しやすいです(そもそも逃げ以外安定しないという話は置いておいて)。

そこそこプレイしている方はもうURA程度で躓くことはないでしょうが、開始当初はなかなかURA優勝がとれないものです。もしそんな方がここを訪れるようなことがあるならば、是非参考にしてください。最後にこの育成の完走後の取得スキルと戦績を貼っておきます。今回のスズカはチーム戦ではマイル出走を想定して育成してあります。もっと上の育成結果が存在するので実際に採用にはなりませんでしたが、参考までにどうぞ。

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ウマ娘~次の中距離対人イベントのこととか~

早速二日間も間隔をあけた水城です。ごきげんよう。
いやね、一日は転職活動で帰宅が23時過ぎて疲れ果ててたから、しょうがないと思うんですよ。もう一日はただの寝落ちなんですけどね・・・。

 

さて、今日は私が現在プレイ中のもう一つのソシャゲ、「ウマ娘」のお話でもしますか。

こちらは個人的にかなり私と相性のいいタイプの作品ですね。育成ゲームっていうのが私的に性に合うんだと思います。育成が非常に運に左右され、かつ若干の継承要素もある。以前も一度言いましたが(言ったかな?)、私の中では「モンスターファーム」とかと同じ系統の作品だと思ってます。

 

・お勧めポイント

何よりもシナリオが完全フルボイスというのが非常に素晴らしいです。キャストもかなり強めなのに、よくやってくれました。さすがはサイゲというところでしょうか。流石に育成パートだけはパートボイスですけどね、ですがそれ以外はキャラクターシナリオもイベントシナリオもフルボイスですからね。素晴らしいです。

 

・イベント

イベントはそこまで高頻度な感じではないですね、多分この調子でまったりいくのでしょう。とはいえまだ育成が全然追いつかないので、個人的にはそこはどちらでも、という感じです。尤もイベントもシナリオイベントの場合、普通に育成をしていれば勝手にポイントがたまる感じなので、やることは大きく変わらないんですけどね。

 

・今回のイベント
ちなみにもうすぐ開催されるイベントは対人ですね。イベントとしては対人は初・・・かな。中距離ということで、私的にはそこそこ育ってる距離です。折角なので(強いか、勝てるかはわかりませんが)今回のイベントに出す予定のメンバーを載せてみましょうか。

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エースにスズカを据えて、残り二人がサポートする感じですね。エースがスズカなのはスズカが一番好きだからです。一番の懸念はエースの脚質にSが一つもないことですね。あとは2400mだとちょっと根性が不安かな・・・(この辺りのステータスの塩梅がまだよくわかってない)。本当はスタミナの金スキルを二つ(マエストロと好転がいいと思ってる)にしたかったのだけど、まぁなかなか嚙み合わないですよね(笑) スタミナAまで上げられただけよかったと思い込むことにしてます。このメンバーは現在のチーム戦の中距離メンバーがそのままなのですが、正直チーム戦に『エースを勝たせる戦法』は向かないのでは?と最近思い始めました。あくまで私の印象ですが、全員が勝てる構成にして、全員の順位を上げるのが高ポイントに向いているような気がするんですよね。もちろん乱数はぶれやすくなりますが、一回最高ポイントが記録できればいいわけですしね(私は毎回6に上がって即落ちてを繰り返しています)。

ちなみに育成A+が唯一達成できたのもスズカなのですが、そちらはマイル向けに調整してあるので今回は出番なしです。中距離の別のエースが生まれたらマイルをスズカにして、そっちを入れ替える・・・かも?(スカーレットあたりが向いていると考えています。プランナーで自力のスタミナスキルを持っているため) まぁ正直中距離は誰でも置けますからね。最終的には好きなキャラクターになると思います。

 

・総じて

とかく非常にゲームバランスがいいですよね。育成バランスが神懸かってると思います。また継承などの調整次第でこんな娘でも活躍の場所を広げられるというのも素晴らしいです。三年かけて調整しただけありますね。

ただこの手の育成ゲームは結構好みは分かれるのではないでしょうか。特に勝手がわかるまでにそこそこの時間がかかるので、そこで合わないと思って諦めちゃう方も多そうです。私も最初の頃は何度やってもURA優勝が出来ない(何ならURAまで行けない)状態がしばらく続きましたが、現在では誰を育てても、よほど運が悪くない限りはURA優勝は固いです(先ほど挙げたデバフまみれの育成で優勝できるわけですから)。様々な育成を試すのが楽しいゲームですので、皆さんも是非色々な方針の育成をしてみてほしいですね。ちなみに「どうしても勝てないんです・・・」という方は対人戦の対戦相手や貸し出しのステータスを参照にするといいと思います。あとはそこから調整していけば、少なくとも育成が完走できないという状況は抜け出せます(対人で勝てるかは別問題)。因子☆9なんて育成レベルでは全く必要ないので(6-6あれば十分。私は未だに9が一人もいません・・・)、是非頑張ってみてください。

繰り返しになりますが、非常にバランスのいいゲームに仕上がっています。もし未プレイの方がいましたら、是非一度やってみてください。例によって基本プレイは無料ですからね!

それではノ

アフィリエイト

こんばんは! 徐々に気温が上がってきましたね。皮膚科の門前薬局である勤め先も、徐々に処方箋枚数が増えてまいりました。ここから夏に向けて忙しい時期がやってきますね・・・(いうて私はピーク直後くらいに退職しますが)。

 

さて、本日の話題はアフィリエイト。言わずと知れた?ブログなどを使った収入の獲得方法の一つですね。

レビューサイトの方を見ている方はご存知の通り、本日からうちのサイトでも漸くAmazonアソシエイト以外のアフィリエイトサービスを導入しました。具体的には、

・楽天(もしもアフィリエイト

DMMアフィリエイト

の二つです。

リンクタグは四つ貼っているのですが、amazonは普通にamazonアソシエイトですし、koboは楽天の中の一つですからね。増えたのは実質二つです。また、

・Yahoo!(バリューコマース

も現在申請中なので、通るようであればもう一つタブが増えますね。

使用しているコードは「カッテネ」というもので、"たいさん"という方の作られたものです。私は御存じの通りはてなブログを使っているため、プラグインではなくhtmlコードを利用させていただいています。説明にない使い方をしているため少しだけ手間取りましたが、問題なく飛べるようになっている・・・はずです。

何にせよこうして様々なサイトへのリンクを貼ることで、ブログを除いてから商品購入に繋がった方の、今までkindleしか貼っていないために取りこぼしてしまっていた分の報酬が得られる(かもしれない)というわけです。私のサイトは商品のレビューサイトで、紹介作品は多くの場合私がお勧めしているものとなります(たまに注意喚起の地雷紹介もしますが)。そのため売上云々もそうですが、数字が上がると、自身がその商品の売り上げに貢献できた気がして非常に嬉しいんですよね。
逆に同じアフィリエイトでも、Primeの誘導やUnlimited、クレジットカードのリンクを都度貼っていないのは、そこに私が興味が薄いからとなります(貼るとしたら専用にそのサービスを紹介する記事を作ってから、そこに貼るでしょう)。

・売り上げが上がれば作者さん嬉しい

・アフィリエイト経由の売り上げで私も嬉しい

・気になる商品、気に入った商品を見つけられたことで読者さんも嬉しい

こんな感じのwin-win-winでやっていければいいなぁと思っています。今後はこちらのサイトでも商品紹介などしていくことがあると思うので(向こうとは毛色が違うものになるでしょうが)、その際は是非利用していただけると幸いです。

ソシャゲ:アサルトリリィ ラストバレット

四日目にして早くも話す内容のなくなった水城です。ごきげんよう。

世の毎日更新しているブロガーの方々は一体何を書いているのかしら。まぁ私が引きこもりだから話題が少ないというのもあるのかもしれませんが・・・。

 

さて、本日は久々にソシャゲのお話。一時期15個近く併行していたソシャゲもがっつり減らして現在プレイ中のゲームは「ラスバレ」と「ウマ娘」の二つだけになりました。「ラピスリライツ」は全然来る気配見せないし(尤も私の望まない作品に仕上がる可能性が大ですが)、ここは「D4DJ」あたりを復活させるのが吉か・・・?

「ウマ娘」に関してはかなり幅広く浸透しているっぽい?ので今日は「ラスバレ」の話でもしますか。こちらは私も配信当日からプレイしていて、作品は期待通り百合度高めで進めていってますね。ただ思ったよりはシリアス度が高かったかな。

 

・キャラクター

キャラクターはアニメでもメインだった一柳隊(百合ヶ丘女学院)の他に二校、メインの学校があります。それぞれの学校からレギオンとしては一つずつがフィーチャーされており、現状はその三校三レギオン、計19名かな?がレギュラーメンバーです。現時点でイベントシナリオでは各校別々に展開していますが、メインシナリオでは交流があるのでそこは良いと思います。

 

・シナリオ

今のところは学校ごとに少し色がありますね。「百合ヶ丘」はシリアスとまったり日常・コメディ系をまんべんなくこなす感じ。「エレンスゲ」はかなりシリアス重点、「神庭」は比較的いちゃいちゃ寄り、といったところでしょうか。

百合度は割とまちまちで、やはり神庭、グラン・エプレが比較的高めかもしれません(紅巴ちゃん好きすぎる)。とはいえプレイヤーの分身となるキャラクターがいないのは本当に素晴らしいです。良くやってくれた。

 

・イベント

イベント期間が他のソシャゲと比べるとかなり長め(半月)なので、よく言えばまったり楽しめる。悪く言えば虚無期間が長いです。シナリオのパターンは上記学校ごとに特色があるのが現状です。とはいえまだ始まったばかりなので今後はわかりませんね。個人的にはエレンスゲ、ヘルヴォルメンバーの日常風景も見たいところです。

 

・ボイス

演技はかなり差があるように思います。アニメのメンバーである百合ヶ丘メンバーはやっぱり安定しているように感じましたね。尤も私のその辺りの評価はあまりあてにならないので、気にしない方がいいかもしれません。
そんなことよりも、このゲーム最大の不満点。それは完全フルボイスじゃないことです。
唯一メインストーリーだけはフルボイスなのですが、キャラクターシナリオやイベントシナリオがパートボイスなんですよね。本当にここだけ何とかしてくれると私的には一気に満たされるのですが・・・。やはり資金力か・・・。

 

・システム

UIはまぁそこまで悪くないですね。難易度もそこそこで、全体のバランスは悪くないと思います。
ただこのゲーム二番目の不満点。マルチプレイの比重が高いこと。
時限イベントは昨今流行らないとあれほど・・・。もう色々と動き出してしまっているので変えるのは難しいと思うのですが、ここも可能であれば何とかしていただきたいところですね。時限とかGvGとか、ギスギスしたりプレイが義務的になったりするだけで、良い事なんて何もないと思うんですよね(個人の意見です)。なのでまぁ今更無くしてほしいとまでは言いませんが、頻度とか色々と調整してくれると嬉しいなぁと思ってます。一度は回数減らしたのにどうして毎日に戻したのか・・・。

 

・ガチャ

辛いです。
かなり辛いです。石の配布量がそこそこ多いのでまだあれですが、やはり最高レアリティ3%はきつい。その上ピックアップが毎回数種類出るのだから、きつくないはずがない。
ただまぁこの点に関しては私は辛いとは思いますが不満はないです。この辺りは集金部分ですし、よっぽど異常な数値にしない限りは会社の好きに決めればいいや、というのが私の考えですからね。尤も、あまりに辛いと脱落者が増える=サービス終了が待っているので、ある程度考えた方がいいとも思いますけど。

 

とまぁ色々書いてきましたが、これ普通にレビュー記事ですね?
普通にレビューで上げれば良かったのではと、ここまで書いて感じています(普通に百合作品に分類できるゲームですし)。
まぁテンプレートも使ってないし、最初から書き直すのも大変なのでいいか。うん。レビューっぽくなってしまったので一応最後に総括ですが、個人的に中々他人に強くお勧めするのは難しいゲームかもしれません。百合度はそこそこですが、いかんせんゲーム性全般がまったり勢に不向きすぎる。課金圧も結構高いですし、始める場合は覚悟した方がいいです。
「アサルトリリィ」は色々な媒体で作品が出ていますが、それぞれ微妙にキャラクターの立ち位置や性格が異なり、その中で本作はアニメ準拠(アニメ後の時間軸)となっています。なので気になる方は、まずアニメを見てみて、それで一柳隊のメンバーが好きになるかどうかで一先ず判断してみるのがいいでしょう。

そんな感じでいつも通りまとまりのないまま終了!

それではノ

ラブライブ!

こんばんは!
最近は転職活動で長距離車移動が多くてお疲れ気味の水城です。片道2時間くらいまではのんびりしたものですが、3時間くらいになってくるとさすがにちょっと疲れてきますね。気分転換のドライブでもしているつもりでこれからも頑張ろうと思います。

 

さて、今日の話題はタイトル通りラブライブ!
ようやっと私らしい話題になったのではないでしょうか? まぁ話題というか、先日の「ニジガク」一挙が良かった! っていう話をするだけなんですけどね(笑)

 niconicoで「ニジガク」一挙するのはかなり久々?それとも初めてだったかな。ちょうど半月前くらいにdアニの支店で全話見たところだったんですよね。なのに今回の本放送全部視て、さらに今日TS視聴までしちゃいました。いや、本当に最高の作品ですよね・・・。

私はラブライブ!シリーズはテレビ放送分(要するに劇場版以外)は全部見ていますが、個人的に「ニジガク」はストーリーにおいて最強だと思ってます。前の二つと違いワンクールしかありませんが、その13話が本当に完璧な構成になっていますよね。話が重くなりすぎない(或いはそれを引っ張らない)のも個人的に好ポイントですし、百合度も過去最高に、群を抜いて高いですしね! スクスタも久しく触れていないけど、どうなったかな。久々にストーリーだけでも追いにいこうかしら?

薬剤師の給与とか

こんばんは!
何とか三日坊主にならないよう日記を付けて行けるよう頑張ります。

 

今日の話題は薬剤師の収入について。
というのも現在私が転職活動中なので、折角だからその辺のお話をしておこうかなと思いまして。このブログに若い子がいらっしゃるかわかりませんが、現役薬学生や大学生未満の年齢の方は是非参考にしてくださいまし。

まず薬剤師という職業についてですが、みなさんの印象はどんな感じですか? 私が周りから受ける印象ですが、どうやら比較的年収が高めに思われているようです。ところが、実はそこまででもないんですよね、薬剤師。
もちろん平均よりは上だと思います。ただ世間で言う"高給取り"とは言えないのが現在の薬剤師の給与事情ですかね。具体的にはこんな感じ。

・病院勤務:350-650万円くらい

・調剤薬局勤務:400-700万円くらい

・ドラッグストア:500-700万円くらい

もちろんぶれはありますが、大まかにこれくらいですね。どれだけ頑張っても大台1000万を超えるのはまず無理です。一般的な職業と比べると、初任給が高い代わりに頭打ちが早いのが薬剤師の特徴かと思います。また薬剤師の特徴として、

・勤務地が田舎になるほど給与が上がる

・(現状)需要が一定数あるためあぶれることはない

というものがあります。
一つ目は薬剤師というより医療関連全般ですね、田舎になるほどその土地の平均年齢が上がる分医療の需要が増えるけど、若い人は都会を好むため供給が追い付かないんですね。そのため地方の求人は条件を高めに設定していることが多いです。
二つ目も医療職全般に言えるのかな? 少なくとも現時点において、条件をそこまで選ばなければ就職で困ることはありません。給与金額よりもこちらの方が強みと言えるかもしれませんね。ちなみに自分で起業(開局)する場合はもちろんこの限りではありません、上記はあくまで雇われを貫く場合だと思って下さいまし。

 

さて、そんなわけで今日は薬剤師の一般的な給与事情について記してみました。もちろん例外もあるのであくまで参考程度ですが、いかがでしょうか(ちなみに雇われのまま1000万の大台を狙う場合、かなりの残業をしながら一人で薬局を回すくらいの気概が必要です。そこまでやれば一応実現できないこともありません。あとは大規模チェーンの部長・取締役員クラスなら・・・いけるかも? 現実的なのは前者だと思います)。他職種の年収って気になる方も多いと思うんですよね。実際私も全く関係のない業界の収入とか働き方とか聞いてみたいですし。何かの参考(?)になれば幸いです。

それではノ

日記?スタート

こんばんは!

はい、そんなわけで今日からこちらのサイトにて日々の徒然なることを、気の向くままに記していこうかと思います。主には・・・なんでしょうね。レビュー記事にするほどではない(するのが面倒)と感じた作品や、そもそも百合とは一切関係ない作品を紹介したり。薬師らしく病気や薬、健康のことを取り上げたり。お金にまつわる生々しい話をしたり。社会情勢を憂えたり(?)・・・などなど。
まぁとにかく、気の向くままにやっていこうと思います。

 

さて、今回は第一回なので(いうて記事は一つ目ではないけど)、定番の自己紹介でもしてみますか。この辺りもレビューサイトの方では「私のパーソナリティとかレビューの読者が求める?」と思ってしていなかったんですよね(笑)

ざっくり箇条書きします。

・HN:水城優希

・年齢:35歳(1985年生まれ)

・性別:男

・所在:静岡県(記事投稿時)

・職業:薬剤師(記事投稿時点では薬局勤務)

・有資格:薬剤師、認定薬剤師、普通免許

こんな感じでしょうか。自己紹介って何書けばいいかわからないですね。あ、趣味とか特技ですかね。

・趣味:ゲーム、漫画、アニメ

・特技:・・・特技?

はい。想像以上に書く事がありませんでした。まぁこれまでの内容を一言でまとめてしまうと、「どこにでもいる普通のオタク」ですね。わぁ、13文字で紹介できた(笑)

しかし特技って何でしょうね。みなさん特技と呼べるものって何か持ってますか? 何となく「趣味と特技」っていう言葉が浮かんだので記そうとしたのですが、全く何も浮かびませんでした。特徴のないのが特徴人間。でも特徴も特技とは違いますよね。

あ、特徴で思いつきました。身体的なことを書きますか。

・身長:180cm

・体重:70kg(ただしお腹が出ている)

・BWH:不明

以前はすっごい痩せてたんですけどね。動かなくなって一年で10kg以上増えたんですよ。びっくりです。おかげで血中脂質がひどいことになりましてね・・・(遠い目)。数値だけで見るとまぁ適性体重くらい?なんですけど、お腹が出ちゃってますね。出ちゃってますね・・・。

 

とまぁこんな感じでいいかしら。自己紹介になってますか?

そんなわけでこれから毎日(を目標に)記事を上げていければと思っています。そうそう、新たにアフィリエイトをスタートしてみた・・・してみる?予定です。いうて凝った記事を作るつもりはないので、月に1000円も稼げれば、ないよかいいじゃん?くらいの気持ち。その辺りの詳細はまたそのうちこちらでお話したいと思います。一先ず今日はこの辺で!

それではノ

今期の

アニメで「ゾンビランドサガ」を先ほど見たのですが・・・

あれやばいですね。想像してたのと全く違いました。もう導入から最後まで本当に予想を裏切り続けてきました。最高です。こういうの大好き。

今ならまだどのサイトでも一話からいけると思うので、みんなも是非見よう!

それではノ(短っ!)

Doki Doki Literature Club!

※この記事における評価は直感によるものであり、相対的なものではありません
※記事にネタバレを含む可能性があります

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※画像クリックで公式サイト(英語)に飛びます

 <作品概要>

・タイトル:Doki Doki Literature Club!
・メーカー:―
・  ハード :PC等
・ジャンル:ADV

 <評価>

・ シナリオ :★★★★★★★★★★
・  構成  :★★★★★★★★★★
・   世界観  :―
・   雰囲気  :★★★★★★★★★★
・キャラクター:★★★★★★★★★★
・ テキスト :―(読解力不足)

  (日本語)     ★★★★★★★★★☆
・    絵   :★★★★★★★☆☆☆
・    声   :―
・  読みやすさ :★★★★★★★★★★
・   操作性  :★★★★★★★★★☆
・  ストレス度 :★★★☆☆☆☆☆☆☆
※ストレス度はUIに対するフラストレーションであり、作品内容に依存しません

・  総合  :★★★★★★★★★★
・  オススメ度 :★★★★★☆☆☆☆☆

 <感想など>

日付変更後のこんばんは。今回紹介するのは「Doki Doki Literature Club!」です。いわゆる「ギャルゲー」ってやつですね。いやぁまっとうなギャルゲーをやるなんていつ以来でしょう。私が一番最後に買ったのは恐らくエウシュリーの「珊海王の円環」だと思うので、2年以上は経ってますかね。本当に久しぶり・・・あ、でも百合・GL・レズビアン系はつい最近も色々やったし紹介してきたか。男性が主人公の者は久しぶりってことで。

 

―――え?投稿先間違えてる?

いえいえ間違ってないです。百合の可能性を求めて手を出したものはともかく、今回は始めから百合でないことがわかってて手を出してますから。百合レビューブログには適さないのでこっちにあげてるのです。そもそもこっちを読んでる向こうの読者がいるのかって話ですが・・・

 

それはさておき作品のお話をしましょう。

久しぶりのギャルゲーという事で私の男性アレルギーが発症しないか不安でしたが、一応何事もなく最後まで進めました。ちなみにEDは2本あって、どちらも大きな差はないです。最後のセリフがちょっと違うだけなので、深く気にせず楽しんで大丈夫です。なおスペシャルEDの方は条件に気付きにくいので、何度か普通に楽しんだら攻略見ちゃった方がいいかも。少なくとも私は分岐に気付けなかったので、

登場キャラクターは主人公を除いて4人。みんな可愛いのですが、私が一番好きなのはモニカ(monika)ですね。永遠に彼女と一緒にいたいところです。ええ。

 

あ、そうそう。この作品は英語の作品なので、そのままやる場合読解能力が必要になります。しかし私に読解能力は・・・まぁないとは言いませんがさすがに細かい機微までは察せません。ですがそんな我々の為に有志による日本語化パッチ(非公式)が存在します。ですのでそちらを使えば英語が不得意な方でもこの作品を楽しむことが出来ます。普通に「DDLC 日本語」で検索すれば出てくるのでそちらを当てて楽しみましょう。

あ、そうそう。この作品はフリーソフトです。私は普通にwin用をプレイしたのですが、どの媒体を用いるにしても無料で楽しめます(steamが多いのかしら??)。ですが$10でサントラとかが付いてるver.?もあるみたいです。steamなら私も払ったかもしれないのですが(しかし私はsteamを使ってない)PCでの支払い方法に不安を感じた(よくわからないから)ため私は無料でやってます。ごめんなさい。

英語サイト怖いんだもん・・・

 

とまれかくまれ。

久々のギャルゲー楽しかったです。皆様に於かれましても、是非一度プレイしてみてはいかがでしょうか。年齢制限は13↑になってるみたいなので、まぁここにいる人には恐らく関係ないでしょう。

それではノ

雑談:婚活

もう当初の目的とかどうでもいいですね。こんばんは。

さてさて、そんな感じなんですが、どうでしょう?(?) 実は私もそれなりにいい歳なので一時期婚活なるものをやってみた事があるんですよね。

なのでその時の事を思い出して、これから婚活をするかもしれない皆様に情報提供など出来ればと思い立ったのです。思い立ったのです。

何を利用するのか

一般に婚活と言うと何をする事を指すのでしょう。私が考えたのは、

①お見合い:家族や職場の知り合いのサポートを受ける

②合コン:職場の同僚や中高大時代の同級生の力を募る

③街コン:これは自分ひとりで行けますね

④結婚相談所:本気ならここが一番だと思います

⑤婚活サイト:玉石混交だと思います

普通に恋愛結婚する場合職場結婚や学生からの~などあると思いますがそれは「婚活」とは呼ばない気がしたので省きました。

私がこの中で実際に利用したのは⑤(と④?)です。まず①は伝手がないのでカット。というが自分の本気度もそもそも不明だったし。②は結婚よりお付き合い目的が多そうではあるのですが、やはり伝手がないのでカット。③はコミュ障の自分が行っても何も結果を得られませんでした安定なのでカット。

そして残ったのが・・・

婚活サイト

私がまず無料段階で登録したのはyahooとゼクシィです。有料までいったのはyahooだけなのでここではyahooパートナーについて。

実際にしばらく使った感想ですが・・・

うーん・・・何とも。多分本気で頑張ればいけると思わなくも・・・ないです。ただ、多分本気じゃない人が殆どな気がします。何だろう、婚活っていうよりは・・・出会い系・・・いや、正しく出会い系なんですけど、ちょっと軽い感じ? 一応軽い審査はあった(はず)なので、普通に街でナンパとか何かネット上で知り合ったとかよりは信頼度は高いとは思うのですが、いかんせんやはりどこまで信用していいかわからない(笑)

適当に「ウェーイ」ってやりたいなら好きにするといいと思うのですが、本気の出会いには使わない方がいいかなー。まぁ無料でも利用できるサイトなんてそんなもんかって感じでした。

結婚相談所(?)

さて私がもう一つ利用したのが巫女さんのイメージキャラクターで有名?な「楽天o-net」です。

これは始めに無料体験できるのですが、最初無料体験する時はyahooとかと同じようなノリで行ったのですが、実際に行ったら普通にガチでした(笑)

書類も「源泉徴収」や「未婚証明」などを確認されます。というか未婚証明なんてここで初めて知りました。金額も高いです。ちょっとうろ覚えですが、入会費が10万強くらいで、月額が12000円くらい?あとは色々その他活動に費用が掛かる場合もあります。私が始めに案内された時に聞いた話では、一年間活動した場合総額は30万程度になる想定らしいです。ちなみにこれはいわゆる婚活サイトなどと違って男女同額です。

男性諸君はわかると思うのですが婚活というものはとかく男性ばかりがかかる費用が高いものです。街コンなど最たるものだと思うのですが、金額差がすごいと思う。だから女性側の参加者は遊び感覚が多いと思うんですよね(男性側にも遊び感覚はいるでしょうけど)。そういう意味でもお金をしっかり払ってない人しか来ない場所というのは本気度に対する一定の担保があるよなぁと思いました。

さてさて、制度などの細かい話はここではしませんが(興味がある方は無料体験に行けば懇切丁寧に教えてもらえます)、やってみた感想だけ伝えましょう。

タイトルに「結婚相談所(?)」と書きましたが、私の印象が準結婚相談所って感じでした。流石にここに登録している方はしっかりと結婚を見据えて活動していると思います。自分の理想を追い求め始めたらキリがない気もしますが、本気で活動すれば恐らく結婚は出来るだろうなぁと思います。これやって結婚できない人はちょっと難ありかな・・・(あれ、私の事か?)。活動期間が延びれば延びるほどかかるお金もバカにならないし、しっかりと計画を立てて参加する必要もあります。

ここは個人個人に担当のスタッフが充てられるのですが、その人も「結婚する人は数か月以内に決まる場合が多くって、一年を超える人はぞのままずるずる行ってしまいがち」と言っていました。多分決断力がないという意味だと思います。若しくは現実が見えてないか。

 

私は数か月程活動していたのですが、その間に何度かお相手の方とあって食事などに行きました(担当曰く、「とりあえず一回会う事」)。その内二回目以降に続いた方もいたのですが最終的に結婚は出来ませんでした。まぁ私の場合元々希望を持っていたわけではなく、無料体験の時にノリと勢いで登録決めましたからね・・・30万までならまぁ勉強だと思って捨てようと始めから決めていたので。

・・・はい、言い訳乙

結局

結婚に結び付いてないので参考になるのかって話なのですが、ちょっと手を出してみた感想として、もし本気で結婚を目指すのであれば結婚相談所が一番だろうという事ですね。結婚相談所行ってないけど!! いやさ、ここ行くと本当に退路がない気がしてちょっと・・・ね? そういう意味で「楽天o-net」は良かったのかもしれないですね。そこらのサイトと違って「本気」だけど、「自分のやる気次第」の活動になるので。o-netと似たようなレベルの登録サイト?は他にもあるので気になる方は探してみてください(私はo-netの体験の時にそこの担当にその他サイトも教えてもらった)。

以上敗北者からの助言でした。

それではノ